AG莊閑和游戲APP 《鬼谷子》說服力不是玄學,是可以通過刻意練習掌握的技能
2026-01-12當然有!說服力不是玄學,它像學游泳或開車,是可以通過刻意練習掌握的技能。別把它想得太復雜,下面我給你一套能立刻上手的“訓練方案”,從易到難,像個游戲一樣,一關一關過。 第一關:自我訓練(閉門造車,打好地基) 這一關不需要觀眾,只需要你和自己較勁。 訓練1:“翻譯官”練習 建站客服QQ:88888888 方法:每天找一個你常用的觀點或一個你想提的建議,比如“我們應該用A軟件代替B軟件”。然后,拿出一張紙,為三個完全不同的人“翻譯”這個觀點: 對你的老板:怎么翻譯?(重點:成本、效率、競爭力) 對
圖片 前言:薄臉皮的人,活得最累 你是不是也有過這樣的時刻: 明明加班到深夜,卻不敢向領導爭取應得的報酬;明明被誤解,卻不敢站出來解釋;明明想要一個機會,卻總怕自己“不夠資格”、“會被嘲笑”,于是咬著牙退讓、沉默、假裝無所謂。 可你知道嗎?這個社會從來不會憐憫臉皮薄的人,只會把他們當軟柿子捏。 ——你越怕開口,機會越流失;——你越怕得罪人,別人越習慣輕視你;——你越不好意思,生活就越不會對你客氣。 就像作家李尚龍說的:“在這個社會里,最大的天賦,不是情商高,而是臉皮厚。” 不是說讓你厚顏無恥,
圖片 拿捏一個人,最好的方式,不是卑微地迎合,也不是無底線地遷就,而是利用“蔡格尼克效應” 在被網友們譽為“下飯神劇”的經典電視劇《甄嬛傳》之中,有這樣令人深思的一個情節: 女主角甄嬛因為意外小產,心灰意冷而無心于皇帝的寵愛,皇上對此很不滿意,可甄嬛卻沉浸在失子之痛中,兩個人漸漸疏遠。 在長街受辱之后,甄嬛才明白了宮中寵愛的重要性,她用蝴蝶復寵,卻在重獲皇上的歡心之后一次又一次拒絕皇上的“戀愛申請”。 圖片 她用“我已經睡下了”“風寒未愈”等等借口,連面都不讓皇帝再見一次,等到皇帝被吊足了胃口
AG游戲APP 拿捏一個人,最狠毒的方式,不是談條件,也不是畫大餅,而是利用“拆屋效應”
2026-01-12圖片 不知道大家有沒有這樣的經歷? 逛街時看到一件不錯的衣服,一看標簽要四位數, 你正準備走的時候,店家卻興沖沖告訴你,今天打折,這件衣服三位數就能拿下。 聽到打折二字,你心花怒放,當場就拿下了這件衣服,并且覺得自己占了個大便宜。 圖片 事實上,你并沒有占到多大便宜,而是被商家“高價——低價”的營銷手段拿捏了。 各種購物節的券也是如此,先設置一個“滿多少減多少”的券,再讓人們為了湊滿減買一些自己并不需要的東西。 再比如,在人際關系中,平時對你擺著一張臭臉的同事,只要突然對你表達一絲善意,你就覺
歷史不斷重復AG莊閑和游戲,但不會簡單復制黏貼 你好,我是謀略那些事,和你共讀《資治通鑒》一起變的更厲害 《資治通鑒》第九十三卷 晉紀十五 東晉·晉成帝咸和元年(丙戌,公元326年) 【解析】 人一旦上頭,做事就會不管不顧,禍端就在這個時候埋下的。 公元326年,成為輔政又大權在握的庾亮,開始下手搞軍頭蘇峻。 其實被庾亮忌憚的人還有幾個,如祖約、陶侃都是。 但這兩人都屬于東晉朝廷體制內出來的人,而蘇峻則是地方流民帥出身,后來才被朝廷招安,并不算體制內出來的。 在打完王敦之亂后,祖約回到豫州,陶
圖片AG莊閑和游戲APP 文|香克斯人際交往中,先冷后熱的'阿倫森效應’是隱形操控術:初期適度打壓,再逐步升溫贊美,讓人不知不覺陷入好感陷阱。職場中挑剔轉為欣賞,感情里冷淡過渡到關懷,這種漸進式認可能牢牢抓住人心。 在人際交往的復雜棋局中,我們常常聽聞畫大餅、威逼利誘等手段被用來掌控他人。 然而,有一種更為隱蔽且“狠毒”的方式,那就是利用“阿倫森效應”。 阿倫森是一位著名的心理學家,他做過這樣一個實驗:將實驗人分成四組,對某一人給予不同的評價,借以觀察某人對哪一組最具好感。 第一組始終對之褒揚
圖片AG莊閑和游戲 人到中年,應該如何從職場上生存下去?回答這個問題直接看唐僧就好了,如果按實力劃分,唐僧怎么可能當上“老大”呢?給孫悟空提鞋都不配。可偏偏這個西天取經的團伙里,他就是老大。 圖片 為什么?因為在職場上,你就要學會在銷聲匿跡,半隱半藏,不冒尖不墊底才是正確的生存方式。如果你強得像孫猴子一樣,麻煩就會紛至沓來。 圖片 中庸之道說句不好聽的,一些在單位里能力較好的中年員工,就是領導的“眼中釘肉中刺”,尤其是你的能力有超過他的可能性時。這時候,如果你還不隱藏自己的鋒芒,那就是觸碰了領
圖片 頭部疾病的命理顯象,是“宮位受侵、符號失序、生克逆亂、歲運引動”的綜合體現,具體特征可歸為四類: 1958年,美國心理學家斯金納做了一個有趣的實驗,將老鼠關在實驗箱中, 若老鼠踩到控制桿,壓3次、5次或20次就有食物掉落,老鼠學的很快,將桿子移走,老鼠的踩壓行為會漸漸消失。 后來,他將桿子掉落食物的次數改為隨機,老鼠按壓很多次也沒有東西吃。 但是,若持續壓桿子,總能等到,于是,老鼠開啟“瘋狂按壓”模式,即使撤掉桿子,這一行為在很長時間都沒有消失。 圖片 這個實驗表明,間歇強化比連續強化更
圖片AG莊閑游戲 馬基雅維利說:“讓人害怕,比讓人感激,更可靠。” 聽上去冷,但你越接觸人越會發現,這句話背后藏著最真實的人性底層邏輯: 控制一個人,最有效的方式,從來不是給他甜頭,而是制造恐懼。因為甜頭會膩,利益會變,承諾會反悔,唯有恐懼,會深入本能。 恐懼,不需要說服,不需要證明,不需要解釋,它直擊人的求生反應,讓人自動收斂、自動順從、自動讓步。 這,就是“恐懼訴求”的力量。 01談條件,會被反問;畫大餅,會被質疑;只有恐懼,讓人無法逃避 心理學里有個著名規律叫“損失厭惡”。 意思是:人與
AG莊閑游戲APP 將軍不是教出來的,是打出來的
2026-01-12來源丨HR新邏輯-HRL原創首發AG莊閑游戲APP 作者丨HRLogic編輯中心 嗨,這里是HR新邏輯! 對于個人學習而言,復盤是最有效的方式與途徑之一。 就像華為創始人任正非所講:將軍不是教出來的,而是打出來的。當然,我相信,如果沒有及時復盤的習慣和很強的復盤能力,即使打了很多仗,也未必能成為將軍。 事實上,孔子曾將人區分為四類:生而知之,學而知之,困而學之,困而不學(《論語·季氏》)。他認為自己并非“生而知之”者,而是“學而知之”者,其中,他的重要學習途徑之一就是“好古,敏以求之者也”(《




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